目前游戏内已经上架了四个百战系列的时装,你也可以认为是四个全新的忍者,只是没办法让同一个忍者的百战时装和默认外观同时上场,这就是传说时装和完整忍者最大的区别。最近百战鼬的强度大家也都看到了,保底T0水准,现在应该是可以在T0顶的位置保持一段时间,至于有没有天王强度,这个暂时不好说。回顾之前的三个百战忍者,可能很多人也比较好奇,百战鼬这么高的强度是不是可以排在首位了?
如果你经历过巅峰时期的百战大蛇丸和百战水门,可能只会觉得百战鼬很强,而另外两个是真正意义上的离谱。百战大蛇丸的离谱之处就是他的受击释放二技能,当初这个机制出来之后相当于是破坏了保持多年的对战规则,就是我替身之后,你打我,我还可以再用技能实现一次替身,同时有一个无敌的大蛇效果追着你拿先手。虽然早期的照美冥也可以用能量条的形式实现双替身,但百战大蛇丸的受击释放还是有一定区别的,就是这个机制让你好不容易拿到的机会又快速转变到对方手中。
展开剩余60%后来的改动方案大家也都看到了,大幅度增加受击释放二技能的CD时间,而且还会在释放了受击技能后重置替身CD时间,这一次改动就直接把百战大蛇丸送进了仓库,后来策划回调过一些CD时间,但并没有太大的效果。不过,上次的体验服中策划打算把受击释放二技能重置替身的机制取消,很多人对这个改动也是不太理解,这不是又打算让百战大蛇丸离谱吗?现在还不好说正式服是不是会直接这么改,具体需要等后续的正式公告。
再来说百战水门,巅峰时期三层充能,超远普攻,左右各插一个苦无,手里还有一层充能,你完全摸不到这个忍者在什么位置。如果说百战鼬现在的强度很高,但你起码是有反制的办法,百战水门就是那种你基本没办法反制的强度,他跟百战大蛇丸是属于两个无法反制的方向,一个是靠着受击双替身,一个是靠着超强的瞬身拉扯能力。而且你要知道百战水门后来削弱之后还一直在T0顶的位置,最近的大版本更新才再次削弱,你就能想象出三层充能的百战水门有多恐怖了。
所以,如果都对比巅峰强度,百战大蛇丸和百战水门应该是会排在前两名,至于谁是第一,还真不好说,而百战鼬可能只是在第三的位置,最后垫底的肯定就是百战佩恩了。但百战佩恩本来的定位就是副本忍者,所以,他的用处主要是能满足新手玩家刷副本和团本就够了,PVP再有一些强度表现就算是达标了。如果你回顾当初百战佩恩刚上架那段时间,还有人认为他的PVP强度依然离谱,不仅一键扫荡副本,还能一键扫荡决斗场,只是这个观点没出现多久就消失了,因为很多人发现这个忍者PVP就只有一种打法,而且很容易应对。
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